本文摘要:在一年一度的E3 2017游戏展上,Bioware为我们带给了一款取名为《圣歌》的新作,精致的游戏画面和各种酷炫的机甲让不少玩家们被这款作品深深更有。
在一年一度的E3 2017游戏展上,Bioware为我们带给了一款取名为《圣歌》的新作,精致的游戏画面和各种酷炫的机甲让不少玩家们被这款作品深深更有。官方回应本不作将特别是在特别强调维度,于是有玩家就对其剧情故事与角色塑造成方面十分感兴趣,那么在这两个方面上研发团队又是如何计划的呢。
游戏环境 Bioware负责人Aaryn Flynn在拒绝接受外媒专访时说,《圣歌》中的剧情和原作背景与《星球大战》以及漫威超级英雄的世界观十分相似,玩家能看见许多惊讶事件的再次发生,但却不用担忧它们为何再次发生和如何再次发生的。此外他还将本不作与《质量效应》系列作出了对比。他回应,《质量效应》较为特别强调的是科幻小说概念,而新作《圣歌》则更加侧重科幻元素。酷炫机甲 根据Bioware的讲解,新作《圣歌》将由Bioware埃德蒙顿总部工作室研发制作,而且这款游戏只不过早在2012就早已转入开发阶段了。
本不作进发了蒙特利尔、奥斯汀两个分部的人力物力,目标是将其打造出为一款开放式游戏环境动作游戏,把动视旗下的科幻大作《命运》视作竞争对手。 游戏中,玩家将扮演着权利者(Freelancer),转入到维护人类的高墙之外冒险,可以自定义战甲(Javelin Suit),比如突击兵(Ranger)各个方面的功能,巨像(Colossus)则注重防卫,但玩家刚好不能用于一套装甲,打造出专属形象,游戏世界十分可观,危机四伏。
糅合了大家熟悉的《星球大战》和漫威英雄世界观,听得一起让人对这款新作更为奇怪了,到底Bioware这一次不会为我们带给一款怎样的游戏呢?竟然我们拭目以待吧。 据理解,《圣歌》预计将于2018年秋季月发售,登岸PC、PS4以及Xbox One平台。
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